Монументы в Rust — это ключ к прогрессу. Они дают лут, скрап, топовые компоненты и точки для PvP. Выбор правильного маршрута и приоритетных точек может решить исход вайпа. Как и в Cobalt Lab, успех зависит от грамотной стратегии: нужно знать, когда рисковать, а когда играть безопасно.
Tier 0 - безопасные
Эти места идеально подходят для новичков и быстрого старта без хазмата.
- Supermarket — гарантированная зелёная карта, милитари-кейс, около 100 скрапа за переработку, рацион-боксы и бочки. Отлично для первого дня.
- Oxum’s Gas Station — зелёная карта, милитари-кейс, бочки, кар-парт-кейсы, 100 скрапа за круг.
- Junkyard — зелёная карта, бочки, 1–2 дизельного топлива, шанс дропа запертого ящика с Chinook.
- Abandoned Cabins — зелёная карта, минимальный лут, ценность только в ключ-карте.
- Lighthouse — зелёная карта, бочки, мед-боксы, переработчик.
- Mining Outpost — без карт, только бочки, кар-парт-кейсы и переработчик, но очень популярен у “луковиков”.
Совет: делайте “зелёный круг” — пробегайте все Tier 0 за один заход, собирая карты и скрап.
Tier 1 - начальные PvP точки и апгрейд лута
Требуют зелёную карту для синей (1 предохранитель) или просто ценны за лут.
- Sewer Branch — лучший Tier 1: куча ящиков, милитари-кейсы, переработчики, нефтеперегонка, ресёрч-стол.
- Satellite Dish — быстрое получение синей карты.
- Dome — без карт, но 4 милитари-кейса наверху, много бочек и переработчик внизу.
- Harbor (2 варианта) — зелёная карта → синяя, переработчик, нефтеперегонка, минимальная радиация.
🎮 Как и в Cobalt Lab, тут важно время захода: приходите, когда конкуренты уже прошли, чтобы забрать респавнённый лут.
Tier 2 - продвинутое PvP и красные карты
Требуют синюю карту для красной, 1–2 предохранителя. Радиация есть, но умеренная.
- Water Treatment Plant — лут даже без карт, красная карта через синюю, переработчик, верстак, нефтеперегонка.
- Power Plant — стабильный скрап и компоненты, красная карта, шанс запертого ящика.
- Trainyard — красная карта, переработчик, нефтеперегонка, много бочек.
- Airfield — открытая PvP-зона, 2 переработчика, куча ящиков, частые Chinook дропы.
Tier 3 - топовые и самые опасные
Требуют красную карту, высокий уровень подготовки и часто хазмат.
- Launch Site — максимум элитных ящиков, Bradley APC, огромный PvP-интерес, до 1000 скрапа за заход.
- Military Tunnels — элитные ящики, агрессивные NPC-учёные, сильная радиация.
- Small/Large Oil Rig — элитный лут, NPC-солдаты, тяжёлые учёные, требуется контроль вертолёта/лодок.
- Excavator — переработчик, элитные кейсы, переработка дизтоплива в ресурсы.
Safe Zones - торговля и отдых
- Bandit Camp — NPC торговцы, казино, покупка вертолётов.
- Outpost — крафт, переработка, торговые автоматы, защита от PvP.
Знание монументов и их “ценности за время” — ключ к успеху. Планируй маршруты, комбинируй точки, и всегда думай, стоит ли риск награды. И как на Cobalt Lab, умение выбирать момент для действия — залог доминации.
💡Также будет интересно: