Содержание базы: расчёт стоимости и как не проснуться без стен в Rust | блог Cobalt Lab

Фичи

Любой, кто играл в Раст, знает это чувство — заходишь после сна, а от дома остались одни мешки. Причина почти всегда одна: не хватило ресурсов на содержание.

Система содержания — это часть экономики игры, регулирующая срок жизни построек. Каждый элемент базы имеет стоимость содержания, и эти ресурсы автоматически расходуются из шкафа. Если запас заканчивается, дом начинает разрушаться — снаружи внутрь, начиная с наименее прочных материалов.

В этой статье разберём, из чего складывается стоимость содержания, как именно гниют блоки, сколько времени занимает восстановление и как снизить расходы, чтобы база не исчезла после одной ночи офлайна.

Содержание базы

Содержание — это ежедневный расход ресурсов, который нужен, чтобы постройка не гнила. Каждый строительный элемент тратит часть тех материалов, из которых он сделан.

Чем выше уровень блока, тем больше ресурсов требуется. Камень расходует больше, чем дерево. Металл больше, чем камень. Броня больше всех.

Прогрессивная система

Размер здания напрямую влияет на расход. Чем больше соединённых блоков, тем выше процент содержания.

Эта система не даёт строить слишком большие укреплённые базы без постоянных затрат и поддерживает баланс между размерами и расходом.

Две отдельные группы расчёта

Игра считает строительные блоки и двери как независимые группы.

Проценты для них формируются отдельно и не суммируются.

Пример:

У базы 68 строительных блоков с расходом 14% и 11 дверей с расходом 10%.

Каждая группа списывает ресурсы по своему проценту, независимо друг от друга.

Такой подход позволяет уменьшить влияние дверей на общую стоимость содержания и делает расчёт более точным.

Что входит в расчёт

В содержание входят все элементы строительства: фундаменты, стены, потолки, крыши, проёмы, двери и люки.

Спальных мешки, ящики, печи, верстаки, турели и прочее на расход не влияют.

Внешние стены не увеличивают содержание, но начнут гнить, если выйдут за пределы радиуса шкафа.

Как узнать сколько блоков в базе?

Самостоятельно считать блоки не нужно, игра делает это за вас. Вам нужно только подойти к шкафу и навестись мышкой на текст “Стоимоть за 24 часа”.

Пример количества блоков в доме:

На примере стандартного 1х2 дома для соло-дуо рассмотрим, как меняется количество блоков в доме.

Как видите, минимальные 15 блоков и 10% потребления - это буквально стартовая кибитка с буферкой и ничего больше.

Построив второй этаж, пару буферок и выход на крышу ситуация меняется, но не значительно. Дом все еще потребляет довольно мало ресурсов.

А вот после добавления нескольких этажей, отстрела, слоя буферок и улучшение центра дома в МВК, содержание стало значительно дороже.

Радиус шкафа

Шкаф защищает всё, что находится в его зоне. Если ресурсов хватает, база сохраняется.

Если между постройками нет общих фундаментов, они считаются отдельными зданиями. Для каждой нужен свой шкаф и собственный запас ресурсов.

Что происходит при нехватке ресурсов?

Когда в шкафу заканчиваются материалы, база начинает гнить. Гниение — это постепенное разрушение, которое идёт снаружи внутрь.

Гниют только те части, для которых не хватает ресурса. Если закончился камень, разрушаются только каменные блоки. Если нет металла — только металлические. Остальные элементы остаются целыми.

Скорость разрушения

Каждый материал имеет фиксированное время полного распада: дерево — 3 часа, камень — 5 часов, металл — 8 часов, броня — 12 часов.

Блоки теряют прочность равномерно, пока не исчезнут полностью. Сначала разрушаются внешние стены и перекрытия, затем внутренние.

Тики гниения

Гниение проходит циклами каждые 10 минут. В каждом таком цикле постройка теряет часть прочности в зависимости от материала.

- Дерево — 14 урона за тик
- Камень — 17 урона за тик
- Металл — 16 урона за тик
- Броня — 14 урона за тик

Стоимость ремонта базы

Повреждённые строения восстанавливаются сами, если в шкафу есть нужные типы материалов. Скорость восстановления совпадает со скоростью гниения и НЕ потребляет ресурсы.

Зная это, вы можете сэкономить ресурсы. Если ваша база немного подгнила или была повреждена, не обязательно чинить киянкой и тратить ресурсы, со временем дом починится сам.

Важно: защита после уничтожения шкафа

Включение защиты

Если шкаф разрушен, “дом впитает” ресурсы на 24  часа содержания и остановит процесс гниения, чтобы база не рассыпалась сразу после рейда.

Выключение защиты

Защита выключится, если в доме будет установлен новый шкаф. Цикл гниения начнется снова.

Как предотвратить отключение защиты?

Ваша задача - не дать оффлайн рейдерам установить новый шкаф в доме. Для этого необходимо поставить дополнительные шкафы, которые будут пересекаться с зоной основного шкафа. Так рейдеры не смогут застроить ваш дом или отключить защиту от гниения.

Как снизить расходы на содержание

1. Стройте компактно

Каждый соединённый блок увеличивает общий процент содержания. Чем больше площадь, тем выше ставка.

Компактная планировка с минимальным количеством лишних элементов снижает расход.

2. Разделяйте постройки

Если база состоит из нескольких независимых частей, выгоднее отделить их фундаментами и поставить отдельные шкафы.

Так каждая постройка будет рассчитываться как меньшая структура с более низким процентом содержания.

3. Используйте материалы разумно

Не нужно улучшать всё подряд.

Основное ядро делайте из металла или МВК, а смежные стены в буферных комнатах, которые не увеличивают стоимость рейда, оставляйте каменными.

Так снижается расход без потери прочности в ключевых местах.

4. Не верьте старым мифам

Раньше считалось, что внешние блоки требуют больше ресурсов на содержание, чем внутренние.

Эта информация устарела. Сейчас каждый блок, независимо от расположения, расходует одинаковое количество ресурсов.

На итоговую стоимость влияет только тип материала и общий объём постройки.

 

🎮План обслуживания базы составлен — план по увеличению прибыли тоже: Cobalt Lab!