Корабли-Призраки в Расте

Новости

После выхода Naval Update в море появились новые точки интереса. И самая громкая из них - корабль-призрак. Это одновременно мини-РТ, ивент и PvP-магнит. Приезжая за лутом, тебе придется побороться и с ботами, и с людьми, и со временем.

Эти стационарные корабли, разбросаны хаотично по новому биому Deep Sea. Они наполнены ящиками и охраняются учеными, а иногда еще и патрульными лодками с NPC, которые не дают спокойно высадиться.

Отличия от других РТ

Главное отличие - ты не можешь здесь закрепиться. Во-первых, лут на этих кораблях не респавнится, то есть кто первый пришел, тот и забрал. Во-вторых, сидеть на них долго не получится ибо у Deep Sea есть таймер, который рано или поздно заставит тебя покинуть эту зону. В-третьих, в отличие от остальных РТ, до которых можно добежать, долететь или построиться рядом. Тут все завязано на вашу модульную лодку, топливо и безопасную парковку.

Где найти корабли-призраки

Локация

Они находятся только в Deep Sea биоме и разбросаны рандомно.

Как попасть в Deep Sea

Доступ в Deep Sea открывается через край карты и активен всего 3 часа: ты плывешь к границе на модульной лодке, попадаешь в шторм и подгружаешься в этот биом.

Количество на карте и случайное расположение

Одна из причин, почему корабль-призрак постоянно обсуждают, - их нельзя просто заучить как какой-нибудь Космодром или любое другое привычное РТ. Эти корабли спавнятся случайно в океане и работают как плавающие мини-ивенты. Помимо того, что они спавнятся в рандомных местах, они еще и отличаются друг от друга.

Типы кораблей

На момент тестов было всего четыре подтвержденных вариантов кораблей-призраков. Они обозначаются буквами A, B, C, D. Описывать каждый я не буду, но советую изучить это прежде, чем плыть в Deep Sea, чтобы знать где находится мостик, насколько длинная палуба, сколько узких мест и где удобнее заходить. По структуре они сильно отличаются темпом зачистки. Есть варианты, где ты быстро зачищаешь палубу и уходишь внутрь, а есть такие, где тебя заставляют долго играть по углам и лестницам. И вот тут начинается самое интересное, ведь новые ученые больше не совершают слишком тупые мувы. Они не будут стакаться в одном проеме и стоять на тебя смотреть. Они буду распикивать так, что играть перехочется, поэтому плыть туда не очень подготовленным - глупая затея.

Охрана и враги

Корабли-призраки укомплектованы обычными синими учеными, но это несколько другие по поведению NPC, чем мы привыкли. По описанию Facepunch, морские ученые отличаются тем, что они не видят сквозь стены и ориентируются на шум и недавние контакты. Они могут фланговать, кидать дымовые гранаты, идти группой и устраивать засаду вместо тупого раша как раньше. В результате, зачистить такие корабли задача не из простых. Теперь я советовал бы быть в большем фокусе, чем раньше и представлять, что вы боретесь с игроками, а не с NPC.

Однако, корабли защищают не только те, кто стоит на палубе, но еще и патрульные лодки, которые будут пытаться не пустить тебя на борт. На каждой лодке установлен стационарный пулемет и 5-6 ученых.

Лут

Помимо обычных и военных ящиков, на корабле есть еще закрытые ящики, которые нужно взламывать. По моим ощущениям, дефаться 15 минут на корабле-призраке сильно сложнее, чем на нефтевышках, карго или любых других РТ. Причина в том, что корабль относительно маленький, а народу вокруг очень много и вас легко задавить. Даже если вы зачистили всех ботов на корабле и патрульные лодки вокруг, то при активации ящика приплывает еще 3-4 лодки с ботами.

Если подвести итог, то в пересчете на минуту эти корабли дают хороший лут, если у вас не страдает аим и понимание игры.

Оптимальные стратегии

Соло

При игре в соло не стоит жадничать. Тебе нужно как можно быстрее зачистить корабль или островок, залутаться и резко дать по тапкам. Удерживать корабль в соло получится в 1 из 10 раз, поэтому лучше не рисковать, а просто забрать то, что стоит слотов и уйти.

2-4 человека

В пати новый биом, в частности корабли-призраки, раскрываются лучше. Идеальный состав - 2-4 человека. Если вас больше, то уже сложнее держать дисциплину и тише заходить. Команда распределяет роли: один рулит и держит позицию лодки, второй и третий чистят палубу и внутрянку, четвертый страхует и следит за подходами в паре с тем, кто на лодке.

Необходимое снаряжение

По факту решают оружие, патроны и медикаменты. Ты воюешь в узких проходах и на палубе, где можно словить фокус от нескольких NPC сразу, ведь новые боты умеют дымить и заходить с фланга.
По оружию обычно комфортнее что-то вроде томпсона ибо большая часть PvP проходит в близком формате, но и без калашей тоже будет тяжко, поэтому нужно брать и то, и другое.

Сравнение с другими источниками лута

Vs Oil Rig

Oil Rig дает стабильность и привычные маршруты, но корабли-призраки интереснее тем, что это Deep Sea ивент с другой динамикой и другой конкуренцией. Плюс у морских ученых новый ИИ, и от этого перестрелки ощущаются бодрее.

Если ты любишь играть именно на воде, то новые корабли могут быть выгоднее по эмоциям и по неожиданности, но по стабильности Oil Rig часто впереди.

Vs Cargo

Cargo - это классика. Там выше шанс массового PvP, но и логистика проще, ведь ты видишь маршрут. Корабль-призрак иногда дает более контролируемый сценарий для небольшой команды, но при вскрытие залоченного ящика может резко стать жестче из-за прибытия патрулей.

Vs Tropical Islands

Тропические острова - более ровный фарм, меньше обязательных перестрелок и больше про ресурсы, а не компоненты. На кораблях - наоборот, почти всегда драка, но и ресов по типу серы, металла - не будет. Если цель - эффективность по времени и меньше риска, острова часто выигрывают. Если цель - хороший лут, компоненты и экшен, то корабли-призраки интереснее.

Советы

Лучшее время для чистки кораблей - когда в Deep Sea меньше людей. Звучит банально, но менее рискованно там играть, когда на сервере низкий онлайн (например, поздней ночью). Суть в том, что в этой зоне ничего не респавнится и у тебя не будет второго круга, поэтому лучше приходить первым.

Инвентарь держи под контролем. Самая частая смерть происходит не от того, что ты слабый, а от того, что у тебя загружен инвентарь и ты можешь затупить, решая, что тебе взять, а что выбросить. Лучше скидывать лут в лодку и подниматься обратно на корабль, а не сидеть там до талого.

Если ты играешь в соло, то не стыдно избегать PvP. Старайся не светиться на палубе, не создавай много шума и уходи, если слышишь, что подплывают лодки.

Заключение

Корабль-призрак - это один из самых сильных и динамичных морских ивентов после Naval Update.
Хочешь стабильность - иди на острова или привычные РТ. Хочешь экшен и шанс вынести хороший профит за один заход - учись играть эти корабли. И главное - не забывай, что Deep Sea живет по таймеру.

Переходи по ссылке за наградами на CobaltLab!